もしも、落ちてくるブロックを使ったシンプルなゲームがあまりにも中毒性が高くて、科学者たちが仕事中にプレイをやめられなくなったとしたら?
テトリスが世界を席巻した日!
ロシア生まれのパズルゲームが、史上最も中毒性の高いゲームになるまで
1984年6月6日、ロシアの科学者がテトリスを発明し、世界一中毒性の高いゲームが誕生した!
1984年6月6日、天才的なロシアのコンピューター科学者、アレクセイ・パジトノフがモスクワの研究室で驚くべきものを生み出した。世界を変えようとしていたわけじゃない——ただ図形で遊んでいただけだった!
アレクセイはパズルが大好きで、特に5つの正方形を使う「ペントミノ」というパズルがお気に入りだった。でも当時のコンピューターには5つの正方形は複雑すぎた。そこで4つの正方形で試してみた。すると、どうなったと思う?テトリスが誕生したのだ!名前の由来は「テトラ」(ギリシャ語で4の意味)と「テニス」(アレクセイの好きなスポーツ)を組み合わせたもの。
ゲームはとってもシンプル:いろんな形の落ちてくるブロックが画面を下っていき、パズルのようにぴったり組み合わせていく。一列そろえると、パッと消える!でもここがミソ:ブロックはどんどん速く落ちてくる。心臓はバクバク、指は猛スピードで動き、気づいたら3時間も経っていた!
テトリスは最初、モスクワのコンピューター研究室で野火のように広がった。真面目な研究をするはずの科学者たちが、プレイをやめられなくなったのだ!やがて他の国にも広まり、あっという間に地球全体が夢中になった。
💡 「テトリス効果」は本当に科学的に存在する現象——テトリスをたくさんプレイした後、目を閉じたり夢を見たりすると、実際に落ちてくるブロックが見えるのだ!